iGame RTX 4090 Vulcan OC评测:强悍火神更有创意交互(rtx a6000对比rtx 3090)

随着RTX 4090一系列产品的解禁,想必有不少的朋友已经了解到了RTX 4090显卡的性能,而笔者在近期也拿到了七彩虹旗下的高端显卡——iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC,作为广受好评的“火神”系列后续型号,这一代的iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC会有什么样的表现?让我们接着往下看。

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全新的Ada Lovelace架构与RTX 4090

iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC作为全新一代的高端显卡产品,自然是换用上了来自英伟达的新一代Ada Lovelace架构核心,而为了让大家了解到显卡在这一方面的升级,因此笔者会先对其采用的Ada Lovelace架构核心以及所支持的一些技术进行介绍。

  1. Ada Lovelace架构核心

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  ▲Ada Lovelace架构核心

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  ▲Ada Lovelace架构以及对比Ampere架构参数

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  ▲Ada Lovelace架构核心 GPC单元

  Ada Lovelace架构核心配备了全新的第三代RT Core(光线追踪核心)、第四代Tensor Core(张量核心)以及SM(流式多处理器)。根据NVIDIA官方的介绍,Ada Lovelace架构核心所采用的第 3 代 RT Core 不仅将光线与三角形求交性能提高了一倍,还将 RT-TFLOP 峰值性能提高了一倍之多。第 3 代 RT Core 还配备了全新的 Opacity Micromap (OMM) 引擎和 Displaced Micro-Mesh (DMM) 引擎,进一步提升了光追计算的性能以及减少计算开销,带来了更好的光线追踪效果表现。Ada Lovelace架构核心配备的第四代Tensor Core引入了来自专业级H100数据中心GPU的 FP8 Transformer 引擎带来了更加强悍的AI算力。

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  ▲第三代RT Core结构示意图,相比前代,增加了2个功能

Ada Lovelace架构核心在SM单元上引入了Shader Execution Reordering(SER 着色器执行重排序 )技术来更好的对于着色器的工作进行调度排序,在使用上可以根据不同的负载需求来执行渲染,可对负载较为统一的画面进行渲染,降低工作开销。

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根据英伟达官方的介绍,这一个SER功能将作为API开放给开发者使用。英伟达官方宣称,SER功能的加入最 高可带来两倍RT Core性能上的改善,对于光追游戏来说更可带来体验的升级。根据NVIDIA官方的数据,全新的SM(流式单元处理器)可带来最 高两倍的性能以及能效升级,这一项升级不可谓不小。

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  ▲Ada Lovelace架构核心 SM结构图

Ada Lovelace架构核心除了第三代RT Core(光线追踪核心)、第四代Tensor Core(张量核心)以及SM(流多处理器)的升级以外,带来了全新的第八代NVENC双硬件编码器,这一全新的第八代NVENC双硬件编码器整合了对AV1视频编码格式的支持,可以在传统的H.264等格式之外,加入了对AV1这一主流新标准的支持,可以进行对于AV1格式的编码与解码,有效提升了生产力方面的表现,对于创作型用户、游戏主播等群体来说更是如虎添翼。来自NVIDIA官方的数据显示,第八代NVENC双硬件编码器在AV1的效率上比H.264编码器的效率提高了40%,这一提升非常明显。

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而除了核心上的升级以外,Ada Lovelace架构核心还大幅度提升了其L2缓存,完成版的Ada Lovelace架构核心(AD 102)拥有96MB的L2缓存,大容量的L2缓存带来了数据命中率的有效提升。在现阶段显存带宽提升有效的情况下,通过升级更大容量的L2缓存,可以进一步提升数据命中表现,带来性能方面的升级,根据NVIDIA官方的说法,大容量L2缓存的加入为GPU的一系列操作带来了更高的收益,尤其是在光线追踪等场景下,表现更为明显。

(02)DLSS 3与NVIDIA Reflex:

Ada Lovelace架构的一系列升级还带来了全新的DLSS 3技术的独占以及NVIDIA Reflex方面的体验提升。

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DLSS 3包含有DLSS 2(DLSS超分辨率技术),以及全新加入的DLSS帧生成技术,这一项DLSS帧生成技术依托于Ada Lovelace架构的独立光流处理器以及Tensor Core的AI算力。在一项技术在运行过程中,其通过光流处理器所得到的一系列数据后,以光流加速技术(Optical Flow Acceleration,简称为OFA)来生成画面信息,而AI算力则负责来对画面进行进一步的优化,从而在游戏中加入了更多的帧画面,进行帧数的提升。

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DLSS 3可直接生成游戏第1帧3/4的像素以及整个游戏第2帧,相当于使用1/8的算力,就完成了整个计算过程,而通过这一个流程的循环,可在提升帧数的同时节省资源开销,进一步带来更好游戏体验。

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在DLSS 3的帧生成技术上,由于可能带来延迟的增加,因此DLSS 3在使用上也将通过整合NVIDIA Reflex这一技术来降低渲染以及操作的延迟。而根据NVIDIA官方的说法,DLSS 3通过整合NVIDIA Reflex以及一系列的技术,可以使得游戏体验拥有媲美甚至是超越原生级的渲染、操作体验。

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(03)RTX 4090:

RTX 4090采用的是AD102-300 显示核心,采用了TSMC 4N工艺进行制造,芯片面积为608.5平方毫米,晶体管密度达到了763亿,相比较于上一代产品提升非常明显,而这一代的核心还进一步提升了频率,因此能带来更好的性能表现。

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  ▲RTX 4090 核心结构图

RTX 4090配备了24GB的GDDR6 X显存,大显存配合性能上的提升更可以为游戏以及创作者带来更好的使用体验,RTX 4090可谓是现阶段消费级显卡中的顶尖存在。

而值得注意的是,现阶段发布的RTX 4090采用的并非是满血版ADD 102核心,是在完整版的Ada Lovelace架构核心上屏蔽了一部分GPC而来的产品,并且其L2缓存也从完整版的96MB降低为了72MB。因此笔者猜测,RTX 4090或有可能不是NVIDIA旗下RTX 40系列的最 旗舰产品,或有可能存在使用完整AD 102核心的RTX 4090Ti或者RTX Titan将会在后续进行推出。

笔者此次拿到的iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC就是首批的一系列RTX 4090产品中的其中一款显卡。iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC相比较于FE版本在Boost频率方面有所升级,因此性能表现相比较于FE版本会更加优秀。

iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC外观以及拆解

通过上面的介绍,想必各位读者已经了解到了iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC在核心上所拥有的一系列性能以及技术功能方面的提升,那么接下来让我们仔细看看这一张iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC。

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iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC第一眼给笔者看到的就是各种凌厉的三角造型,各种线条的叠加勾勒出了非常硬朗的观感。

iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC相比较于上一代的产品,在外观上进行了进一步的演化,像是线条、三角构造、金属框架等一系列的元素都在设计上进行了很好的融合,整体的观感非常融洽。

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iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC在显卡的背部采用了金属背板对于显卡进行更进一步的强度支持,而显卡的背板在尾部还进行了镂空的处理,帮助散热进一步导出。

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iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC宽度为三槽宽度,配备的输出接口为3个DP以及1个HDMI。在显卡的挡板部位还配备有一键超频的按钮,按下后可采用更高的频率运行,并且支持用户手动调整一定的频率。

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iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC在显卡的顶部拥有磁吸式的触点,用户可以通过触点来连接显卡配备的智屏或者灯光组件来进行使用。智屏支持横式和竖式两种角度摆放,也可以通过显卡附赠的桌面底座放置在桌面上,具体的用法可以到后文了解。

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iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC采用的是全新的12VHPW供电接口,通过一根12VHPW的电源线就可以完成对于显卡的供电,如果用户使用的是ATX 2.0标准的电源,也可以附赠的12VHPWR转4*8Pin延长线来进行使用。需要注意的是,iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC需要配备800W及以上功率的电源来进行使用。

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iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC除了配备有4*8Pin转12VHWRP的供电线外,还配备了手套、螺丝刀、显卡支架等一系列的内容,方便用户进行使用。

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iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC配备有全新一代的旋涡(Vortex)散热系统,该系统通过采用3个104mm的风扇来进行热量的快速排出,其采用的「聚风镰环」扇叶能帮助风量进一步集中,有利于带出热量。

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iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC在采用了可快速导出热量的散热风扇以外,在散热模块上还采用了包括有9根8mm热管以及真空冰片技术的大面积均热版来配合导流型鳍片来进一步导出热量,保障性能的持久发挥。

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iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC除了采用金属背板来对显卡PCB进行支持以外,还加入了金属中框,可以对于PCB进行更强的支撑,并且具备有辅助散热的效果。

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iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC采用的是AD102-300核心,提升了Boost频率,在核心的周围是高达24GB的GDDR6X显存。

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iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC配备了24 4相供电,配置可以说是相当豪华。

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实际测试

笔者配备了两套高性能的测试平台,在后续的测试项目结果中,如有标记则为i5-13600K平台测得,默认数据均为i9-12900K测得。

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本代RTX 4090建议配备的是800W及以上电源,而为了保障性能的发挥,笔者选择了鑫谷 昆仑KL-1250G电源为测试平台提供电力。这一款电源可以通过1250W的电源输出,是一款自带原生支持PCIe 5.0供电的ATX 3.0电源,在支持RTX 4090这一张显卡的供电上无需进行转接。而这一款鑫谷 昆仑KL-1250G电源通过了80Plus的金牌认证,提供10年的质保,用起来还是挺可靠的。

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此次评测的主角是iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC,这一款显卡通过GPU-Z查看到的基础频率为2520 MHz,一键超频后的Boost频率为2625MHz,相比较于FE版的Boost频率有所提升,使用一键超频后的默认的TGP为515W。

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为了更好的展现iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC相比较于上一代RTX 3090 Ti的提升,笔者也在一些项目上找来了上一代卡皇RTX 3090 Ti进行对比,方便大家更加直观的进行了解。

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可以看到,相比较于上一代的RTX 3090 Ti显卡,iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC在3D Mark的理论跑分上的提升非常明显,而像是在代表目前主流的DX 12项目的的4K分辨率级别Time Spy Extreme项目上,提升也有近70%,这一个数据可反映出iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC的实力强悍。

因为iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC支持DLSS 3技术,因此笔者也在3D Mark的 DLSS这一测试项目上对于iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC的DLSS 3性能进行了理论测试。通过测试可以看到,得益于iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC对DLSS 3的支持,在测试中开启了DLSS 3以后,整体的帧数提升非常明显,即使是在8K级别的分辨率中,也可以提升到60帧以上的水平。

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在看到了理论性能的提升以后,笔者也通过几款支持DLSS 3的游戏以及相关的测试Demo来进行实际的测试对比,看看DLSS 3在游戏中的实际表现。

根据NV官方的介绍,目前已有超过 35 款游戏和应用宣布即将支持DLSS 3技术,其中包括《赛博朋克2077》、《逆水寒》等热门游戏大作,目前采用DLSS 3技术的《瘟疫传说:安魂曲》也已经正式发售,其他的游戏应该也会陆续更新。而在此次DLSS 3游戏实测上,笔者将利用《赛博朋克2077》、《逆水寒》这两款游戏的测试版,以及《瘟疫传说:安魂曲》来进行测试。

01/游戏实测:

DLSS 3游戏测试——《逆水寒》

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  DLSS 3游戏测试——《赛博朋克2077》

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  DLSS 3游戏测试——《瘟疫传说:安魂曲》

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从测试中可以看到,iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC在这三款游戏上都能获得相比较于RTX 3090 Ti更好的成绩,而在开启了DLSS 3以后,其帧数的提升更为明显,达到近乎翻倍及以上的水准。

在开启DLSS 3以后,笔者认为游戏的画质并没有受到影响,相比较于原生画质在某些场景下甚至显得更加锐利,整体用起来是没什么问题的。

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或许有朋友会担心,DLSS 3由于帧生成技术的加入,会不会导渲染的延迟,在这一方面,笔者个人认为不需要太担心。因为DLSS 3里面整合了NVIDIA Reflex这一项技术来降低延迟。而笔者也实际进行了测试,可以看到,在开启了DLSS 3后,其延迟相比较于原生的延迟有所降低,并且平均帧数、1% Low FPS都是有所提升,个人认为这一项技术在后续的一系列游戏上应该可以带来更好的表现,以DLSS 3技术为代表的AI提升游戏体验的时代已经到来了。

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除了测了几款DLSS 3的游戏以外,笔者也对于几款发布已经有一段时间的游戏进行了测试。

游戏实测—《古墓丽影:暗影》

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游戏实测-《地铁:离去》

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游戏实测-《刺客信条:英灵殿》

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游戏实测-《荒野大镖客2》

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游戏实测-《无主之地3》

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从游戏的测试上,iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC相比较于RTX 3090 Ti可谓是全方面的压制。在游戏以外,应该也是有不少的用户会利用RTX 4090这一级别的显卡来满足生产方面的需求,例如在影视行业、图像建模、设计行业等领域,因此在后续的测试上,笔者也进行了一定的模拟测试。

02/生产力性能测试:

(01)硬件加速编解码测试

首先笔者测试的是这一代RTX 4090全新的AV1双编码器,得益于这一项AV1格式双编码器的还加入,RTX 4090可以进行AV1格式的编码与解码。AV1格式已经成为了越来越多视频内容所采用的装载格式,其获得欢迎的理由也很简单。因为AV1编解码的视频能够以更低的码率,实现其它主流编解码视频相同的画质,并且相比较于H.256其采取的是免费模式,因此将可能成为H.264之后的又一大主流视频内容格式。

根据了解,万兴喵影、达芬奇等视频软件已可支持AV1硬件加速编/解码功能,达芬奇也已经有支持英伟达AV1 编解码器的内测版本推出。

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笔者采用了一个12GB的素材进行AV1格式的输出,在iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC的硬件加速后,输出的过程仅为48秒,相比较于无硬件加速可谓是提升明显。

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因为RTX 3090 Ti并不支持AV1格式的加速编解码,因此笔者采用了H.256格式让iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC与RTX 3090 Ti进行了编解码的比较。

素材同样是一个12GB的4K分辨率视频,通过H.256的硬件编解码加速后输出,在同样情况下,iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC用时在43秒就完成了输出,RTX 3090 Ti则需要85秒,整体的差距是比较明显的。如果是更大规模工程量的话,差距应该会更加明显。

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(02)模拟专业软件测试

在专业软件的测试上,由于笔者只会点Solidworks的皮毛,单纯一个项目也是不够看的。因此在专业项目的测试上,笔者利用了SPECviewperf 13的基准测试来作为对比。

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从基准测试上可以看出,iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC在这一类的专业测试上相比较于上一代的RTX 3090 Ti提升比较明显的。而这一项测试在实际的使用上也应该是可以得到体现的,因此对于有专业需求的用户来说,如果有进一步的需求,升级显卡来提升效率也是一个可选项。

03/散热、超频测试

笔者也对于这一张iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC进行了散热上方面的测试,在使用一键超频OC按钮后,在室温26℃的情况下,进行测试。

笔者对这一张显卡进行了15分钟的FurMark烤机测试,在15分钟的烤机后,这一张显卡的温度可以稳定在69℃左右,并且没有很大的噪声,此时的烤机功耗在450W左右。

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因为这一张iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC的散热规格本身也足够强大,官方配套的iGame Center 控制软件也自带有非常方便的超频设置,笔者也在简单的超频后,再次进行了跑分以及散热的测试。

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笔者将显卡的频率提升到2830MHz,相比较于原始的2625 Boost频率提升了近200MHz。

在使用了超频的设置下,笔者利用手头的i5-13600K iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC平台进行了相关的跑分测试。在3D Mark的跑分测试上,在同样的平台使用上,iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC提升后的成绩接近4%左右,对于喜好超频的玩家来说,还有一定的超频可玩性可以提供。

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而在超频后,笔者也简单进行了游戏的测试,在《光明记忆:无限》的BenchMark中,以4K分辨率 全高光追特效 DLSS 平衡的情况下,超频后这一张显卡也能获得更好的表现,平均帧数从94帧提升到100帧。而在不同的游戏中,超频后的收益都将各不相同,这一个游戏的举例也是仅供参考。

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笔者也在iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC频率达到2830MHz的情况下进行了烤机测试,其温度也是被稳定在75℃左右,不得不说这一张显卡的散热性能确实可以,超频后的温度表现也依然很优秀,此时的烤机功耗在500W左右。

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全新智屏加入更多交互

iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC在笔者拿到手后进行了一段时间的使用,在使用上,除了这一代显卡性能上的提升非常亮眼以外,iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC这一款产品在外观以及交互上也是比较亮眼的。

iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC则是在这一代的显卡上引入了智屏的概念,为显卡的外观和交互带来提升。

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在前几代的Vulcan系列显卡上,iGame就配备有侧面的屏幕。iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC的这一个智屏则是有进一步的升级,采用的是可拆卸可替换的设计,并且进行了分辨率的提升。iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC的这一块屏幕将分辨率由上一代产品的480*128PX提升为800*216PX,显示的内容可以更加细腻,更加具有视觉冲击力。

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iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC的屏幕也可以支持磁吸放置,不仅可以选择在显卡上竖直放置或者横向放置,也可以通过显卡自带的USB桌面延长底座放置在桌面上。在实际的使用上,这一屏幕既可以放置在显卡上以显卡的显示屏来进行内容的显示,也可以放置在桌面上充当为桌面摆件的一部分。

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iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC的这一屏幕可以由用户进行自定义设置,可以显示电脑目前的状态,例如CPU/GPU工作情况,也可以显示时间等内容,除此之外,这一屏幕也支持放置静态的图片、放置GIF图片进行显示。

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通过可自行更换显示内容的屏幕,iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC可以说带来了更多的互动体验,我可以随着心情替换显示的内容,根据自身的想法对内容进行自由的切换,增加了可玩性和交互性。

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为了照顾到用户将屏幕放置在桌面上显示而显卡顶部露出触点颜值有所下降的问题,iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC也配备了一块RGB灯光组件可以放置在显卡的顶部,放置后会有灯效显示。

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对于笔者来说,iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC这一块可从显卡上拿出来使用的屏幕算是现阶段显卡一种很有意思的交互性玩法。七彩虹或许可以考虑在后续的产品开发上进一步加强智屏的升级,例如加入歌词、歌曲的交互等选项,进一步带来体验上的提升。

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总结

iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC的性能可谓让人印象深刻,相比较于RTX 3090 Ti的性能提升相当明显。特别是在游戏中,搭配DLSS 3这一项堪称革命性的技术可以为RTX 4090显卡带来大幅度的提升。而除了游戏以外,在生产力方面,RTX 4090显卡也是拥有极大幅度的提升,特别是AV1格式的支持以及AI算力的提升。

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iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC除了性能的提升非常明显以外,其加入的这一块智屏也让显卡也有了更多的可玩性、交互性。如果在现阶段的显卡市场上想要挑选一款高端旗舰产品,那么iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC算得上的非常具有特色的选择。