MTT S80显存颗粒由三星制造,品质可靠。每个颗粒提供2GB显存容量,左右两侧共8颗,构成总体的16GB GDDR6显存。另外上图所示的LR22供电电容,实际上在对应的面板位置也配置了导热硅脂。
从外观设计、信仰灯、内部结构来看,摩尔线程MTT S80显卡不输传统大厂,设计、做工、基础硬件规格都达到了极高水准,提升了国产显卡设计、做工门槛,可以说是开了一个好头。
此外这款显卡的核心频率也达到了1.8GHz,显存速率1750MHz,硬性参数都持平甚至超过目前主流显卡水准,只要驱动和软件优化到位,MTT S80的性能表现无疑有着强力的底层技术支持。
三、Windows系统测试评估
了解测试平台与显卡基本信息之后,我们来看看MTT S80的性能表现。
首先需要明确的是,MTT S80作为一款全功能显卡,它的定位并不只是游戏,还包括AI相关应用以及AV1等视频编解码应用。
另外它除了适配Windows系统之外,对于Ubuntu的支持也相对完善,这对于开发人员来说显然是一大优势。
接下来我们看看MTT S80在Windows平台上的性能表现。这里我们测试了它的像素填充率、纹理填充率、图形性能以及游戏性能,具体如下:
像素填充率是图形处理单元在每秒内所能够渲染的像素数量,是度量当前显示芯片像素处理性能的最常用指标。
通过Fillrate Tester的测试可以看到,MTT S80像素填充率达到了158.2GPixels/s,相比12GB显存的RTX3060而言,高出176%。
纹理填充率也是判断图形处理单元性能的重要指标之一,它主要是展示了对多边形图像进行纹理贴图、实现3D效果的速度。
通过3DMark06测试可以看到,单一纹理填充率,MTT S80可以达到118.2GTexels/s,作为参考,12GB显存的RTX 3060为57.3GTexels/s。
多重纹理填充率方面,MTT S80为148.9GTexels/s,作为参考,12GB显存的RTX 3060为要更高一些,达到164.5GTexels/s。
图形性能方面,MTT S80目前对于3DMark 06跑分软件而言更为适配,实测默认设置下MTT S80得分24331,4K分辨率下得分18541。
从像素填充率、纹理填充率测试其实可以看到,MTT S80的底子非常强,但毕竟摩尔线程成立才2年时间,大量的软件、驱动优化工作还在继续,理论跑分达到现在这个程度完全可以理解,如果相关驱动优化到位,MTT S80的性能潜力还是相当有保障的。
另外通过Unigine Valley的测试可以看到,4K分辨率下,MTT S80平均帧率可以达到24fps。
从“首款游戏显卡”这个角度出发,加上现阶段摩尔线程所能够尽力做到的优化与适配来看,这个成绩其实还算是不错的。
游戏方面,MTT S80显卡目前已经完美适配13款游戏,其中包括《英雄联盟》、《穿越火线》、《QQ飞车》、《QQ炫舞》、《梦幻西游》、《起凡群雄逐鹿》、《劲舞团》、《跑跑卡丁车》、《暗?破坏神 III(32 bit)》、《终极街霸IV》、《围攻》、《我的世界》以及《极品飞车:热力追踪》,覆盖了相当高数量玩家群体的常玩游戏类型。
此外,MTT S80还可运行包括《CS:GO》、《鬼谷八荒》、《太吾绘卷》、《上古卷轴V:天际》等超过60款热门游戏。
笔者针对其中4款游戏进行了1080P分辨率下的平均帧数测试,具体结果如下:
四款游戏都是笔者个人常玩的,其中《鬼谷八荒》运行流畅度最为出色,平均达到了198fps,多数时候在170到200+fps之间波动。
《CS:GO》这款游戏也能够在1080P最高画质下实现平均60fps以上的运行状态,不过在实际运行中帧数波动还是比较大的,显然还需要做进一步的驱动优化。
另外,对于《英雄联盟》和《太吾绘卷》等游戏来说,MTT S80都能够在1080P最高画质下实现超过60fps的稳定流畅度。
因此如果您不是一位重度3A游戏玩家的话,MTT S80足够满足日常游戏需求。
此外,考虑到摩尔线程不断优化驱动和软件适配,经过一段完善之后,MTT S80对于游戏应用的支持无疑会更加出色,届时这款16GB GDDR6大显存打底的产品将更加物超所值。
四、Ubuntu系统测试评估
接下来我们再看看Ubuntu系统的相关测试。这里我们主要针对MTT S80进行了显存带宽、PCIe带宽、FP32单精度浮点性能、OpenGL以及视频编解码相关性能的测试。
显存带宽方面,MTT S80达到356GB/s,作为参照,12GB显存RTX 3060为330.7GB/s。
测试结果同样可以看出,MTT S80拥有相当过硬的底子,只是需要时间去做相关软件、驱动的适配与优化。
MTT S80的PCIe带宽性能同样表现不错,下行速度达到29.7GB/s,上行速度达到33.7GB/s,参照12GB显存的RTX 3060都明显要好一些。
单精度浮点性能对于图形处理单元的重要性不言而喻,实测MTT S80 FP32单精度浮点性能为14.3TFLOPS,作为参照,12GB RTX 3060为13.2TFLOPS。
所以其实MTT S80确实有着足够可靠的底层实力,只是需要更好的优化来加以转化和释放。
OpenGL性能方面,Furmark实测评分97,Pixmark Piano实测评分51,Plot3D实测评分2098。
作为参照,MTT S80的OpenGL性能强于GDDR6显存的GTX 1650,但是相对于12GB显存的RTX 3060而言还是略有差距。
作为全功能显卡,MTT S80也支持视频编解码与转码功能,常见的H.264、H.265、VP9以及新近兴起的AV1等常见格式全部支持。
我们通过ffmpeg对其编码、解码以及转码性能进行了测试,具体结果如下:
为了考验MTT S80的实力,我们将视频编码设置为50路1080P并行执行,通过ffmpeg实时显示的帧率信息乘以50,即可获得最终帧率。在H.264编码中,稳定帧率31fps,总帧率达到1550fps;H.265编码测试中,稳定帧率32fps,总帧率达到1600fps。
解码测试我们默认配置为20路视频并行执行,最终通过ffmpeg实时显示的稳定fps帧率信息乘以20得到最终累加的总帧率,实测H.264解码20路视频稳定帧率60fps,总帧率达到1200fps。H.265解码稳定帧率65fps,总帧率达到1300fps。AV1解码稳定帧率51fps,总帧率达到1020fps。VP9解码稳定帧率62总帧率达到1240fps。
转码测试同样是20路并行执行,将1080P H.264视频转为H.265视频,实测稳定帧率60fps,总帧率可以达到1200fps。将1080P H.265视频转为H.264视频,实测稳定帧率66fps,总帧率可以达到1320fps。整体来看,MTT S80的视频编解码与转码效率还是相当不错的。
除了上述应用之外,其实MTT S80在AI应用方面也能给予用户比较好地支持,适合正在学习、研究AI训练与推理课题的朋友们使用。
从两大系统的各项性能测试数据来看,摩尔线程MTT S80拥有足够可靠的基础性能表现,但文中也提到了,毕竟摩尔线程刚刚成立两年,能够如此快地推出硬件已经是一件非常不容易的事情,而想要面面俱到地完善软件和驱动适配则需要更长的时间。这一点,需要作为用户的我们给到摩尔线程这家本土GPU新兴企业以耐心和信任。
其实把硬件做出来,相对来说不是太困难,真正困难的是后续一系列的优化与完善。即便像英特尔这样的全球性企业,推出的首款消费级GPU也存在优化问题,更何况是摩尔线程这样的刚刚成立不久的新兴本土企业。
但让我们感到敬佩的是,摩尔线程能够在2年时间里推出自研架构、自研物理引擎,并快速打造出成品硬件,且在性能测试中取得了不错的成绩,这显然在很多地方已经超出了我们对GPU行业的认知。同时也从侧面看到了摩尔线程这家新兴企业的活力、执行力与技术力。对于这样一家国产GPU企业,我们应该给到足够的信任与支持。
五、简洁易用但功能强大的控制面板
其实通过这次测评MTT S80的经历,我深刻感受到了摩尔线程对于产品的态度,在尽可能完善的地方做到尽善尽美,在需要时间去优化的地方做到最基础保障。就比如与显卡适配的PES控制面板,说实话相对于GeForce Experience、Radeon Software、Arc Control来说,我个人更喜欢简洁明了但功能完善的PES控制面板。
PES面板除了首页涵盖的硬件信息、硬件状态监测模块之外,它的其它功能可以说是足够完善。而且它的整体UI设计一点都没有那种市面上公版软件的简陋感。
在显示设置页面,用户可以自由调节分辨率、刷新率、色深、屏幕方向等设置。
图片模块可以设置截图的格式以及存储位置。
而且它还提供了监视浮窗功能,可以监测的项目虽然没那么多,但核心的要素都在,如游戏帧率、GPU利用率/温度等,同时还可以自定义浮窗在屏幕上的位置。
快捷键则可以设置浮窗开关和截图快捷键。
全中文化和现阶段足够完善的功能,能看出摩尔线程工程师们的认真,只能说他们是了解用户的,知道控制面板最需要的功能是哪些,并付诸实现。
评测总结
作为摩尔线程旗下首款消费级全功能显卡,MTT S80拥有相当过硬的硬件底子,16GB GDDR6大显存、PCIe 5.0、HDMI 2.1+DP1.4a,以及出色的像素填充率与纹理填充率表现等等,都说明MTT S80的真正实力远不止现阶段表面上看到的这样。
但现实是,对于刚刚成立2年,团队人数有限的中国本土GPU企业来说,他们太需要时间去进一步完善他们的作品,他们太需要时间去做硬件之外的事情,他们太希望能把MTT S80的真正性能呈现给用户。
现阶段他们所能做到的,只有在自身有限资源范围内为用户提供最好的体验。剩下的事情,则需要时间去解决,也需要每一个关心国产GPU的用户悉心支持和信任。
目前,MTT S80对于大多数热门网络游戏有着较好支持,部分主流游戏也能够顺利运行。系统层面则适配了Windows 10 Pro 64bit 21H2及更新版本以及Ubuntu 20.04 kernel 5.4.0-42。
显然,现阶段的MTT S80可能并不适合重度游戏玩家,但对于轻度游戏玩家、网游玩家,以及AI训练、深度学习或视频编解码相关用户而言,还是一个可供考虑的选择。
MTT S80首发捆绑主板价格为2999元,搭配的是华硕TUF GAMING B660M-PLUS D4重炮手主板,而光这块主板售价就近1100元,作为尝鲜价还是很不错的。
总体来说,摩尔线程能够在成立仅2年的时间里通过自研架构、自研物理引擎打造出全功能游戏卡,并落地在消费级市场售卖,对于中国本土GPU行业而言都是一次莫大的激励。
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