魅蓝6T实测:799元的手机都这样,别的百元机很有压力(售价仅799元魅蓝6t百元机新标杆)
在近几年的手机市场上,魅蓝凭借出色的外观、经典Flyme系统以及高性价比获得众多年轻用户的喜爱,甚至一度获得“真旗舰”的名号,完全符合“青年良品”的定位。近日,魅蓝推出百元机基本款——魅蓝6T,是否依然是“青年良品”呢?一起来看下魅蓝6T的上手体验。
●外观讲究手感
小编印象中的百元机大多是基本够用而已,出于成本控制,无论是外观还是配置,基本都是一般般,可以说是毫无亮点。魅蓝6T上手,手感还是非常不错的,圆润不硌手,虽然后盖材质为聚碳酸酯,但没有感受到那种廉价塑料感,质感细腻,符合魅蓝一向的工业设计水准,连百元机也讲究手感,注重细节这点是加分项。
5.7英寸18:9 LCD全面屏,分辨率为1440*720,虽然LCD屏没有OLED画质那么鲜艳逼真,但是OLED容易出现烧屏,而且对着屏幕时间长了,眼睛容易累。LCD并没有现象中那么差,配合83%的NTCS色域,显示效果算得上细腻,观感足以满足日常使用。
●经典小圈圈,切换更方便
下面开始进入正题,进入主桌面就能看到底部的Super mBack 小圆圈,集返回、回到主界面操作手势获得众多魅友好评。轻触返回,长按时会有震动反馈同时返回到主界面,向上滑动或长按横向滑动,可进入到切换多任务界面。
凭借一颗小圈圈就可单手完成日常操作,明显提高操作便携性,这也是众多魅友喜欢Flyme系统的原因之一吧。若是不熟悉小圆圈手势操作,也可到设置里面选择安卓原生三虚拟键,不过这个估计用不上,小圆圈是一用上就回不去操作设计。
●日常浏览网页流畅
打开软件基本还是很流畅,几乎不用怎么等待,只是打开京东、淘宝等购物软件时,会有些卡顿,因为里面加载的图片、内容很多,这种卡顿是在正常范围内,毕竟没有几款手机遇上它俩能不卡顿,简直是手机的死敌。
●主流手游实测
魅蓝6T搭载联发科MT6750处理器,配备3GB/4GB RAM 32GB/64GB ROM,配置性能属于入门级别,理论跑分没什么好看的,最重要的还是实际体验。毕竟系统运行是否流畅,跟系统优化有很大的关系。
作为一款百元机,针对游戏做专门的优化,智能调节CPU和运行内存,最大化为游戏提供一个好的环境,并没有因为是低端机型而把游戏优化忽略掉,算是有心了,为低端机用户也考虑到。
目前的主流手游王者荣耀中,魅蓝6T表现还是不错的,帧率普遍维持在30左右,团战时也能达到25帧左右,流畅且稳定;在设置里面,发现支持高帧模式,不过开启之后,基于处理器的限制,帧率浮动变化较大,建议使用普通模式,整体表现符合这个价位的水准。
在游戏过程中,即使有信息来也不用担心被打扰。开启游戏模式中的弹幕通知,即使有消息来了,也会以悬浮弹幕形式通知,点击熊猫的通知图标,即可回复消息,对于喜欢玩游戏的人来说,确实方便不少,比同价位的百元机更有优势。
另外测试了一下射击类吃鸡游戏《绝地求生刺激战场》,在均衡画质、中等帧数设置下,吃鸡流畅度还行,但是也不要抱有太高期待,毕竟这个价位里面,还要什么自行车。
关于续航,测试过程中玩了一个小时的游戏,电量由38%降至15%,消耗了23%的电量,在小编看来,表现中规中矩,在预期内。
总结
对于这款百元机魅蓝6T,无论是外观、手感,还是系统经典小圆圈,都让人比较惊喜,尤其是系统体验非常不错。至于游戏表现,在默认画质下基本可以流畅运行,没有大家想象中的那么差。对于预算不足或者想买个备用机,不妨可以考虑下魅蓝6T。