刀剑斗神传开启全新武侠吃鸡模式(刀剑斗神传开启全新武侠吃鸡模式)

  吃鸡游戏相信大家都不陌生了,电脑端游、手游已经全面覆盖,只要是射击枪战游戏基本都有吃鸡模式,但是一个武侠游戏的吃鸡游戏你能想象吗?下面和小编一起看看武侠吃鸡是怎么样吧。

  胜负创新:卷土重来未可知

  在传统的生存类玩法中,一旦死亡就意味着被淘汰出局,再也没有翻盘的可能,最后胜利的只有一人。而在“江湖乱斗”玩法中,采取了积分制作为胜负评定的标准,胜利的荣光并非一人独享,积分排名前三的玩家均有奖励。由于胜利条件不同,所以没有限定死亡次数,你可以无数次“卷土重来”。

刀剑斗神传开启全新武侠吃鸡模式(刀剑斗神传开启全新武侠吃鸡模式)

  在乱斗玩法中,如果你被其他人击杀,那所获得的积分就会被其所夺走。不过不用等二十年,你能很快成为“又一条好汉”,找到击杀你的那个人一雪前耻。这样的设计避免了一时大意失荆州带给玩家无尽的挫败感,也变相的鼓励了玩家们去竞争战斗。

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  战斗创新:乐趣在于过程

  军事演习类游戏的战斗,胜负往往发生在一瞬之间,你可能刚开始游戏就已经被淘汰出局,这样的战斗对新手来说非常不友好。而作为冷兵器格斗的MMO手游《刀剑斗神传》,“江湖乱斗”的战斗乐趣更多的在于过程之中。

  《刀剑斗神传》战斗犹如武侠小说里两名侠客的决斗,需要对敌人的心理进行预判和应对,才能克敌制胜。合理利用游戏独有的动作元素也是战斗致胜的关键,游戏加入了格斗游戏中常见的元素,如连招、破防、倒地、浮空、必杀等,通过这些动作元素的搭配组合,战斗过程行云流水一般酣畅淋漓。

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  另外,军事演习类游戏以枪法来定胜负,枪法不好的玩家很难以弱胜强,很可能一开始就遭到了淘汰。但在《刀剑斗神传》的江湖乱斗玩法中,加入了可以提升人物属性的Buff,最高可以提升100%的属性,让平民玩家也能轻松战胜土豪!兔子亦有搏狮之力!

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  体验创新:玩家敌人NPC三方角力

  在军事演习类游戏中,你只要留意其他玩家就可以了,但在《刀剑斗神传》的乱斗玩法中,不仅要提防来自其他玩家的暗杀,还要小心中立NPC的袭击。虽然抢夺官府和黑道的资源能快速获得积分,但同时也要承受被他们悬赏追杀的危险。在四面楚歌的环境中,杀出一条血路,成为笑到最后的那个人,这带来的成就感是无与伦比的!

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  用枪炮吃鸡的玩法已经过时,用刀剑吃鸡的玩法已经来临!《刀剑斗神传》江湖乱斗玩法,给你全新的“吃鸡”体验!

  以上就是小编为大家带来的刀剑斗神传吃鸡模式,喜欢的朋友就来看看吧。